戦い

ダメージ

こちらの攻撃がAで、敵の防御がBだとすると、ダメージ軽減率 M = B/(A+B)、ランダムダメージの間隔 R = [80%, 120%] を設定する、ダメージをPまで深化させ、与えたダメージ D = A*(1-M+P)*R。

スキルダメージの倍率をK、スキルの追加ボーナスダメージをGとすると、D = (AK + G)(1-M)*(1+P) *R。

クリティカルヒットが発生した場合、クリティカルヒットダメージの効果をZとすると、D = (A*K*Z+G)(1-M)(1+P)*Rとなります。

攻撃速度

攻撃速度=ヒーローの基本攻撃間隔/攻撃速度の割合、攻撃間隔を1秒として、攻撃速度が100の場合は1秒に1回、攻撃速度が200の場合は攻撃速度=1s/(200%)で、0.5秒に1回攻撃する。

メカのデフォルトの攻撃間隔 1.8s デフォルトの攻撃速度 100。

ヒット率

こちらの命中率をM、敵の回避率をDとし、デフォルトのM=30、D=10とすると、HitRate=0.7*(M+100)/(D+100)となります。

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