Aprendizado de Habilidades
As habilidades de aprendizado de mecha consumirão uma carta de habilidade e uma certa quantidade de ICE. A aprendizagem de habilidades tem três estados: fracasso, sucesso e substituição.
Mechas só podem aprender uma habilidade de Fúria no máximo. Se o mech tiver aprendido com sucesso uma habilidade de fúria, ele não poderá mais aprender a habilidade de fúria.
Depois que o mech já tiver uma habilidade, a próxima habilidade aprendida pode substituir a habilidade aprendida. Teoricamente, um mech pode ter até 10 habilidades.
Aumentar o nível do mecha pode aumentar a taxa de sucesso do aprendizado de habilidades com alta probabilidade. Para cada nível do mecha, a taxa de sucesso do aprendizado de habilidades aumentará em 5%.
Se o número de habilidades que o mecha atual possui for 2 e o nível do mecha for 3, a probabilidade de seu sucesso no aprendizado de habilidades é:
P(Sucesso) = 50% * (1 + 5% * 2) = 55%
P(Falha) = (1 - 55%) * (30% / 50%) = 27%
P(Substituir) = 1 - 55% - 27% = 18%
Número de Habilidades | Falhou | Substituir | Sucesso | ||
---|---|---|---|---|---|
0 | 10% | - | 90% | 1000 | - |
1 | 20% | 10% | 70% | 10000 | - |
2 | 30% | 20% | 50% | 20000 | 20 |
3 | 35% | 25% | 40% | 30000 | 50 |
4 | 40% | 30% | 30% | 40000 | 80 |
5 | 45% | 35% | 20% | 80000 | 120 |
6 | 50% | 40% | 10% | 120000 | 160 |
7 | 55% | 40% | 5% | 160000 | 200 |
8 | 65% | 34% | 1% | 200000 | 300 |
9 | 75% | 24.9% | 0.1% | 250000 | 500 |
Last updated