Aprendizado de Habilidades

As habilidades de aprendizado de mecha consumirão uma carta de habilidade e uma certa quantidade de ICE. A aprendizagem de habilidades tem três estados: fracasso, sucesso e substituição.

Mechas só podem aprender uma habilidade de Fúria no máximo. Se o mech tiver aprendido com sucesso uma habilidade de fúria, ele não poderá mais aprender a habilidade de fúria.

Depois que o mech já tiver uma habilidade, a próxima habilidade aprendida pode substituir a habilidade aprendida. Teoricamente, um mech pode ter até 10 habilidades.

Aumentar o nível do mecha pode aumentar a taxa de sucesso do aprendizado de habilidades com alta probabilidade. Para cada nível do mecha, a taxa de sucesso do aprendizado de habilidades aumentará em 5%.

Se o número de habilidades que o mecha atual possui for 2 e o nível do mecha for 3, a probabilidade de seu sucesso no aprendizado de habilidades é:

P(Sucesso) = 50% * (1 + 5% * 2) = 55%

P(Falha) = (1 - 55%) * (30% / 50%) = 27%

P(Substituir) = 1 - 55% - 27% = 18%

Número de HabilidadesFalhouSubstituirSucesso

0

10%

-

90%

1000

-

1

20%

10%

70%

10000

-

2

30%

20%

50%

20000

20

3

35%

25%

40%

30000

50

4

40%

30%

30%

40000

80

5

45%

35%

20%

80000

120

6

50%

40%

10%

120000

160

7

55%

40%

5%

160000

200

8

65%

34%

1%

200000

300

9

75%

24.9%

0.1%

250000

500

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