💰Mô hình kinh tế học

Các trò chơi về vũ trụ giả tưởng và blockchain sẽ hoạt động cực kỳ tốt vào năm 2021, xuất hiện nhiều dự án xuất sắc như: Axie, BNX và Crypto Mines. Nhưng kể từ năm 2022, những dự án trên đã dần khựng lại, khối lượng giao dịch giảm liên tục.

Đồng thời, điều đó cũng phơi bày nhiều vấn đề trong lĩnh vực GameFi:

  1. Trò chơi không có nhiều điểm đáng để chơi, tràn ngập NFT, tính lưu động kém, giá trị liên tục giảm, cuối cùng dẫn đến một vòng xoáy đi xuống của các Token, không thể hình thành một chu kỳ sinh thái lành mạnh.

  2. Phía dự án đã lấy đi phần lớn lợi nhuận của người chơi, dẫn đến hệ sinh thái game ngày càng thu hẹp.

  3. Trong giai đoạn giữa và cuối của trò chơi, khoảng cách giàu nghèo ngày càng được mở rộng, những người chơi lớn lũng đoạn kinh tế, giá trị của Token liên tục mất giá, dẫn đến những trải nghiệm không hài lòng đối với phần lớn người chơi.

Việc thiếu điểm đáng chơi của trò chơi là vấn đề chung của hầu hết trong ngành trò chơi blockchain hiện nay. Chúng tôi tin rằng ngành trò chơi blockchain hoàn toàn có thể phát triển và mang tiềm năng của một thế giới ảo hoàn chỉnh vì những ưu điểm độc đáo, không nên bị giới hạn bởi thuộc tính duy nhất của tài chính. Trò chơi nên quay trở lại ý định ban đầu, thoát ra khỏi gông cùm của “Chơi để kiếm tiền”- Play to Earn và cố gắng hướng dẫn những người chơi đầu cơ biến thành những người chơi giải trí, để người chơi có thể thực sự tận hưởng trò chơi, đóng góp vào hệ sinh thái và nhận được phần thưởng. Do đó, nhóm Origin X đã thực hiện một số khám phá ở cấp độ cách chơi và thiết kế:

  • Cung cấp cho trò chơi một thế giới quan rộng lớn và một câu chuyện như sử thi

  • Người chơi tham gia vào sáng tạo nhân vật (lắp ráp nhân vật DIY)

  • Xây dựng nhiều kiểu chơi PVE

  • Các trận chiến khai thác mỏ hấp dẫn và thú vị

  • Hệ thống nhà ở kết hợp giữa thực tế và thế giới ảo

Đội ngũ Origin X hy vọng sẽ tạo ra cảm giác nhập vai cho người chơi, thông qua sự liên kết chặt chẽ giữa thế giới quan của trò chơi và phong cách nghệ thuật, để người chơi có thể tìm thấy cảm giác thân thuộc trong trò chơi. Khi người chơi trải nghiệm cốt truyện hoặc tạo hình nhân vật DIY, dù là bất ngờ hay tiếc nuối, họ đều có thể đắm mình trong thế giới của game và tận hưởng những trải nghiệm khác biệt mà game mang lại.

Thế giới ảo cũng phải tuân theo quy luật gia tăng Hạt entropy, mô hình kinh tế phải tuân theo các quy luật duy nhất của nó, suy giảm lợi nhuận và vòng quay kinh tế cần có thiết kế đặc biệt chuyên dụng. Đầu ra của phần thưởng chiến lợi phẩm trong thế giới trò chơi nên được giới hạn, phải dựa trên mô hình đầu ra nhiều yếu tố phức tạp, đa dạng và không thể đoán trước, để người chơi không có cách nào tính toán đơn giản và đại khái thời gian hoàn vốn vốn có.

Đội ngũ Origin X tin rằng trong mô hình kinh tế vốn có của trò chơi blockchain, tài sản trò chơi nên thuộc về người dùng, quyền quản trị thuộc về DAO và nền tảng doanh thu trò chơi nên được chia sẻ với người dùng. Để đạt được mục tiêu này, nhóm nghiên cứu cũng đã thực hiện một số khám phá ở cấp độ mô hình kinh tế:

  • Phát triển một mô hình kinh tế tuần hoàn nội bộ ở cấp độ vĩ mô nhằm đạt được sự tự điều chỉnh và phát triển

  • Phương thức tham gia trò chơi đa dạng để đáp ứng nhu cầu kép của những người dùng khác nhau về giải trí và thu nhập

  • Mô hình phần thưởng đa dạng với cấu trúc phần thưởng kim tự tháp

  • Hơn 90% doanh thu của dự án được sử dụng để trả lại cho người chơi, khuyến khích người dùng đồng sáng tạo và xây dựng cộng đồng trò chơi

Các nhà phát triển game cần phải khai thác nhu cầu tâm lý của người chơi nhiều nhất có thể, ngoài những ưu đãi về kinh tế, người chơi nên cảm nhận được sức hấp dẫn của game từ khả năng chơi và cốt truyện của game. Đồng thời, chúng tôi tin rằng, mô hình kinh tế ổn định và bền vững đòi hỏi cần dựa vào các nguồn lực thương mại đa dạng bên ngoài. Các nguồn lực thương mại bên ngoài này có thể đến từ việc tiêu dùng nguồn lực bên ngoài hoặc lượng vốn từ bên trong. Trong tương lai, một loạt các nguồn lực thương mại bên ngoài sẽ gia nhập vào thế giới game blockchain, bao gồm và không giới hạn trong hợp tác quảng cáo, phát triển ngoại vi, các sản phẩm phái sinh từ nhân vật trong game, hợp tác tài nguyên sản phẩm trò chơi,...Những điều này sẽ đi sâu xây dựng niềm tin lâu dài và sự đồng thuận tích cực của người dùng .

Last updated