Độ hiếm

Các bộ phận cơ khí có ba phẩm chất khác nhau, Thường, Hiếm và Huyền thoại.

  • Đầu

Xác suấtĐộ hiếmThuộc tính

60%

Thường

【Máu】

30%

Hiếm

【Máu + Lực tấn công】

5%

Huyền thoại

【Máu + Lực tấn công + Trúng đích】

5%

Huyền thoại

【Máu + Lực tấn công + Né tránh】

  • Thân

Xác suấtĐộ hiếmThuộc tính

60%

Thường

【Giáp sắt phòng thủ】

30%

Hiếm

【Giáp sắt phòng thủ + Năng lượng phòng thủ】

10%

Huyền thoại

【Giáp sắt phòng thủ + Năng lượng phòng thủ + Phần trăm giảm sát thương】

  • Tay

Xác suấtĐộ hiếmThuộc tính

60%

Thường

【Tốc độ tấn công】

30%

Hiếm

【Tốc độ tấn công + Lực tấn công】

5%

Huyền thoại

【Tốc độ tấn công + lực tấn công, Trúng đích】

5%

Huyền thoại

【Tốc độ tấn công + Lực tấn công, Né tránh】

  • Chân

Xác suấtĐộ hiếmThuộc tính

60%

Thường

【Năng lượng phòng thủ】

30%

Hiếm

【Năng lượng phòng thủ + Giáp sắt phòng thủ】

10%

Huyền thoại

【Năng lượng phòng thủ + Giáp sắt phòng thủ + Phần trăm chống thương tích】

  • Vũ khí

Xác suấtĐộ hiếmThuộc tính

60%

Thường

【Lực tấn công】

20%

Hiếm

【Lực tấn công + Tốc độ tấn công】

5%

Huyền thoại

【Sức tấn công + Tốc độ đánh + Trúng đích】

4%

Huyền thoại

【Lực tấn công + Tốc độ tấn công + Tỷ lệ Crit】

4%

Huyền thoại

【Lực tấn công + Tốc độ tấn công + hút máu】

4%

Huyền thoại

【Lực tấn công + Tốc độ tấn công + Hiệu ứng Crit】

1%

Huyền thoại

【Lực tấn công + Hiệu ứng Crit + Hiệu ứng Crit】

1%

Huyền thoại

【Lực tấn công + hút máu + Hiệu ứng Crit】

1%

Huyền thoại

【Lực tấn công + Tỷ lệ Crit + hút máu】

Last updated